|
Page 9 of 10 
- Sarana di kelompokan menjadi permainan edukasi, komputer, audio visual yang juga dilengkapi panggung (4 Sentra tersebut adalah Buku, Permainan Edukasi, Komputer dan Audio Visual yang perletakkannya di atas panggung kurang lebih pada mobil atau di sentra panggung kurang lebih di program Rumah Pintar, dimana sentra panggung itu sendiri digunakan untuk anak-anak menampilkan ekspresi dirinya terhadap hasil pembelajaran di Mobil Pintar. Dengan demikian akan membangun rasa percaya diri, keberanian, kejujuran dan toleransi.
- Luar area yang diperlukan untuk parkir kendaraan dan pengembangan aksesori tenda pada saat operasional minimal seluas lapangan bola volly
- Karoseri interior kendaraan dirancang hanya sebagai tempat penyimpanan koleksi, tidak untuk beraktifitas
|