Hello, you either have JavaScript turned off or an old version of Macromedia's Flash Player. Get the latest flash player.

Image


Sentra Buku

  1. Meliputi berbagai kegiatan persiapan mambaca permulaan, menulis permulaan serta berhitung permulaan untuk anak.
  2. Kegiatan ini dilaksanakan dalam suasana bermain.
  3. Bahan yang digunakan adalah buku-buku dan bahan-bahan lain untuk kegiatan menyimak, menulis dan matematika.
  4. Berbagai kegiatan bermain di sentra ini dapat membantu anak belajar mengklasifikasi, mengurutkan, mencocokkan, berhitung dan mengelompokkan dan berlatih kemampuan bahasa melalui permainan yang mereka sukai.
  5. Sentra buku akan mengembangkan kemampuan intelektual anak, otot halus, koordinasi mata-tangan, belajar ketrampilan sosial seperti berbagi, bernegosiasi dan memecahkan masalah.

Sentra Alat Permainan Edukatif

  1. Sentra ini berisi berbagai alat permainan yang menarik bagi anak, seperti balok, puzzle, lego, boneka, mobil-mobilan, rumah-rumahan, alat masak-masakan, plastisin dll.
  2. Anak dapat melakukan berbagai permainan seperti sensory dan konstruktif (balok dan lego), bermain sensory motorik (plastisin)
  3. Melalui kegiatan bersama dengan teman-temannya anak belajar untuk saling berbagi, saling menghargai, berkerjasama dan sikap positif lainnya.
  4. Melalui berbagai jenis kegiatan bermain, anak mengembangkan semua potensi yang dimilikinya secara lebih optimal dalam suasana yang menyenangkan tanpa adanya tekanan.

Sentra Panggung/ Audio-Visual

  1. Sentra ini memberikan kesempatan pada anak untuk menonton VCD melalui televisi yang disediakan tentang ilmu pengetahuan, atau  mendengarkan cerita tutor, tamu, atau temannya sendiri.
  2. Anak  diharapkan akan memperoleh pengalaman bercerita dengan berbagai cara.
  3. Sentra ini mengembangkan kemampuan bahasa lisan anak,  dimana  setelah anak-anak diberi kesempatan menonton VCD/DVD tentang ilmu pengetahuan, anak akan melihat, mendengar, terlibat aktif dan menceritakan kembali cerita yang di tonton dan didengarnya tersebut.
  4. Anak akan belajar memahami berbagai peran dan karakter dan nilai-nilai moral melalui cerita yang di tonton atau yang didengar dari cerita tutornya tersebut.
  5. Berbagai alat cerita dapat digunakan seperti boneka tangan, boneka jari, gambar seri, boneka flanel dll.

Sentra Komputer

  1. Sentra ini memberi kesempatan kepada anak untuk bermain sambil belajar dengan menggunakan komputer.
  2. Mengenal konsep warna, bentuk, ukuran, bilangan, huruf dan sebagainya.
  3. Anak dapat mengembangkan kemampuan visualnya, koordinasi mata dengan tangan serta melatih otot-otot halusnya.
  4. Memungkinkan anak mengembangkan kreativitasnya ketika anak membuat hasil karya dengan komputer (gambar, grafik, tulisan, dll)
  5. Dimulai dengan perkenalan tentang nama-nama alat/ bagian dari komputer, fungsi alat tersebut dan cara mengunakannya (monitor CPU, mouse, keyboard)




 



© Copyright 2008 Mobil Pintar - Tunas Bangsa. All rights reserved. design by icreativelabs. hosting by masterwebnetwork

mod_vvisit_counterHari ini
56
mod_vvisit_counterKemarin
277
mod_vvisit_counterMinggu ini
1529
mod_vvisit_counterBulan ini
3594
mod_vvisit_counterTotal
584331